读创/深圳商报驻穗记者 姚嘉莉 文/图
记者2月16日从2022广东游戏产业年会暨金钻榜发布仪式上获悉,2022年广东省游戏(简称广东游戏,包括客户端游戏、移动游戏、网页游戏和其他游戏)预计营收规模达到2115.7亿元,占全国比例为79.6%;2022年广东游戏占全球网络游戏营收规模的24%。广东超九成游戏企业分布在广深,全省上市游戏企业56%集中在深圳。
游戏企业总数超过万家 近6成在深圳
广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆在会上发布了《2022广东游戏产业发展报告》(以下简称《报告》)。2022年全球游戏市场收入预计达到1844亿美元,较上年微降4.3%,为过去15年来首次下降。其中,亚太、北美、欧洲市场下降,中东及非洲、拉美保持增长。从整体上看,全球游戏市场收入呈下降趋势,主要受整体经济环境影响,导致用户付费意愿、付费能力下降。
记者留意到,2022年广东省游戏营收规模预计达到2115.7亿元,增长率同比下降8.9%,由正转负,自2015年首次下滑。
鲁晓昆分析道,“市场规模收缩是2022年全国乃至全球范围内普遍出现的状况,虽然广东游戏产业的市场规模也有所下降,但降幅小于国内市场整体,头部企业及头部产品的带动作用依然帮助地区保持相对优势。”分终端来看,市场规模下滑主要受移动游戏营收规模影响,客户端游戏营收规模呈增长趋势抵消其他终端部分减量,网页游戏营收规模持续走低。2022年广东移动游戏营收规模预计达1573.5亿元,比2021年下降13.1%,占全国移动游戏营收规模的81.5%,全国移动游戏占有率仍在提升。
广东游戏营收比重上升,主要是由于广东省游戏企业综合实力较强,营收受宏观经济影响相对较小。《报告》指出,2022年广东游戏企业占全国游戏企业数量比重为32.1%,游戏企业总数超过万家,游戏企业数量在全国所有地区中处于首位。深圳(占56.7%)、广州(占37.2%)是广东游戏企业分布最为集中的两个城市,合计占比超过9成。这是因为头部企业凝聚的人才、技术等方面优势为游戏企业的经营提供便利,吸引更多创业者投入其中。
出海难度提升 广东游戏“巨头”拼尽全力
《报告》指出,2022年广东省网络游戏出海营收规模预计达到370.2亿元,同比下降4.9%。近年来广东多家大型游戏企业营收增量主要来源于海外,但随着出海难度的提升,未来企业营收增长需要寻找更为多元化的动力来源。
面对激烈竞争,广东游戏企业“巨头”拼尽全力。腾讯游戏通过新品加持及海外投资布局带来营收增量,预估2022年营收超过1700亿元。网易游戏长线运营业绩稳健,全球化布局有望迎来收入增长新机遇,预估2022年营收超685亿元。三七互娱海外收入维持高增速,数字化精细研运策略带动营收增长,出海收入预计超过70亿元。中手游研发投入持续加码,海外市场潜力有望进一步释放,2022年研发投入预计超过5亿元,增长率超65%。
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